{
    "entity.name.pointlightentity": "Pontfény",
    "entity.property.on": "Be",
    "entity.description.on": "Be van-e kapcsolva a fény.",
    "entity.group.light": "Fény",
    "entity.property.shadows": "Árnyékok",
    "entity.description.shadows": "Vet-e árnyékokat a fény.",
    "entity.property.color": "Szín",
    "entity.description.color": "A fény színe.",
    "entity.property.brightness": "Fényerő",
    "entity.description.brightness": "A fény erőssége.",
    "entity.property.radius": "Sugár",
    "entity.description.radius": "A fény hatósugara.",
    "entity.property.attenuation": "Csillapítás",
    "entity.description.attenuation": "Milyen gyorsan halványul a fény a távolsággal.",
    "entity.property.turnon": "Bekapcsolás",
    "entity.description.turnon": "A fényt bekapcsoló bemenet.",
    "entity.group.state": "Állapot",
    "entity.property.turnoff": "Kikapcsolás",
    "entity.description.turnoff": "A fényt kikapcsoló bemenet.",
    "entity.property.toggle": "Átváltás",
    "entity.description.toggle": "A fény állapotát átváltó bemenet.",
    "entity.name.spotlightentity": "Reflektor",
    "entity.property.angle": "Szög",
    "entity.description.angle": "A reflektor fénykúpjának külső szöge.",
    "entity.name.television": "Televízió",
    "entity.property.tv_brightness": "Fényerő",
    "entity.description.tv_brightness": "A televízió képernyőjének fényereje.",
    "entity.group.screen": "Képernyő",
    "entity.property.tv_on": "Be",
    "entity.description.tv_on": "Be van-e kapcsolva a televízió képernyője.",
    "entity.property.display": "Kijelző",
    "entity.name.dynamite": "Dinamit",
    "entity.property.dynamite_damage": "Sebzés",
    "entity.description.dynamite_damage": "A robbanás által okozott sebzés.",
    "entity.property.dynamite_radius": "Sugár",
    "entity.description.dynamite_radius": "A robbanás hatósugara.",
    "entity.property.dynamite_force": "Erő",
    "entity.description.dynamite_force": "A robbanás fizikai ereje.",
    "entity.property.dynamite_activate": "Aktiválás",
    "entity.description.dynamite_activate": "A robbanóanyagot felrobbantó bemenet.",
    "entity.name.emitter": "Emittáló",
    "entity.emitmode.toggle": "Átváltás",
    "entity.emitmode.hold": "Nyomva tartás",
    "entity.property.emitter": "Emittáló",
    "entity.description.emitter": "Az emittáló által létrehozott effekt.",
    "entity.property.mode": "Mód",
    "entity.description.mode": "Váltás minden megnyomáskor, vagy kibocsátás csak nyomva tartott bemenetnél.",
    "entity.property.toggleinput": "Átváltó bemenet",
    "entity.description.toggleinput": "Az emittálót átváltó bemenet.",
    "entity.group.input": "Bemenet",
    "entity.property.holdinput": "Nyomva tartási bemenet",
    "entity.description.holdinput": "A folyamatos kibocsátáshoz nyomva tartandó bemenet.",
    "entity.property.manualon": "Kézi bekapcsolás",
    "entity.description.manualon": "Az emittáló bekapcsolása a bemenettől és a módtól függetlenül.",
    "entity.name.spawner": "Létrehozó",
    "entity.property.entity": "Entitás",
    "entity.description.entity": "A létrehozandó entitás.",
    "entity.property.spawninput": "Létrehozási bemenet",
    "entity.description.spawninput": "Az entitást létrehozó bemenet.",
    "entity.property.autospawn": "Automatikus létrehozás",
    "entity.description.autospawn": "Entitások automatikus létrehozása a beállított időközönként.",
    "entity.group.auto_spawn": "Automatikus létrehozás",
    "entity.property.spawninterval": "Létrehozási időköz",
    "entity.description.spawninterval": "Az automatikus létrehozások közötti másodpercek.",
    "entity.property.maxentities": "Entitáskorlát",
    "entity.description.maxentities": "Az egyszerre létező létrehozott entitások maximális száma.",
    "entity.mount.install": "🧩 {name} telepítése",
    "npc.speech.combat.pain.1": "Ááá!",
    "npc.speech.combat.pain.2": "Eltaláltak!",
    "npc.speech.combat.pain.3": "Meglőttek!",
    "npc.speech.combat.pain.4": "Lőnek ránk!",
    "npc.speech.combat.pain.5": "Uhh!",
    "npc.speech.combat.death.1": "Mondd el nekik... hogy harcoltam...",
    "npc.speech.combat.death.2": "Ne így...",
    "npc.speech.combat.death.3": "Nem bírom...",
    "npc.speech.combat.spot.1": "Ellenség!",
    "npc.speech.combat.spot.2": "Ott!",
    "npc.speech.combat.spot.3": "Látlak!",
    "npc.speech.combat.spot.4": "Egy megvan!",
    "npc.speech.combat.spot.5": "Ellenség észlelve!",
    "npc.speech.combat.spot.6": "Ne mozdulj!",
    "npc.speech.combat.spot.7": "Megtaláltalak.",
    "npc.speech.combat.taunt.1": "Nem menekülsz!",
    "npc.speech.combat.taunt.2": "Maradj lent!",
    "npc.speech.combat.taunt.3": "Fedezékbe!",
    "npc.speech.combat.taunt.4": "Lefogó tűz!",
    "npc.speech.combat.taunt.5": "Tartsátok nyomás alatt!",
    "npc.speech.combat.taunt.6": "Ne lankadjatok!",
    "npc.speech.combat.taunt.7": "Ezt az osztagomért!",
    "npc.speech.combat.taunt.8": "Rossz ellenfélbe kötöttél.",
    "npc.speech.combat.patrol.1": "Légy résen.",
    "npc.speech.combat.patrol.2": "Maradj mozgásban.",
    "npc.speech.combat.patrol.3": "Eddig minden tiszta.",
    "npc.speech.combat.patrol.4": "Nyitott szemmel.",
    "npc.speech.combat.patrol.5": "Még semmi.",
    "npc.speech.combat.patrol.6": "Hová tűntek...",
    "npc.speech.combat.patrol.7": "Valami nincs rendben.",
    "npc.speech.combat.patrol.8": "Körülnézek erre.",
    "npc.action.stop_following": "Ne kövess tovább",
    "npc.action.follow": "Kövess engem",
    "entity.property.npc_health": "Életerő",
    "entity.description.npc_health": "Jelenlegi életerő. Az NPC meghal, ha 1 alá csökken.",
    "entity.property.npc_friendly": "Barátságos",
    "entity.description.npc_friendly": "Játékosok követése és ellenséges NPC-k támadása a játékosok helyett.",
    "entity.property.npc_engagespeed": "Harci sebesség",
    "entity.description.npc_engagespeed": "Mozgási sebesség az ellenséggel való harc közben.",
    "entity.group.balance": "Egyensúly"
}
