{
    "undo.spawn": "Utwórz {name}",
    "undo.notice": "Cofnij {name}",
    "server.player_kicked": "🥾 Gracz {name} został wyrzucony: {reason}",
    "server.kicked": "Wyrzucono",
    "server.player_banned": "🔨 Gracz {name} został zbanowany: {reason}",
    "server.setting_changed": "⚙️ Ustawiono {name} na {value}",
    "cleanup.restored": "Sprzątanie! Usunięte obiekty: {removed}. Przywrócone obiekty: {restored}.",
    "cleanup.removed": "Sprzątanie! Usunięte obiekty: {removed}.",
    "cleanup.player_not_found": "Nie można znaleźć gracza {name} do sprzątania",
    "cleanup.player": "Posprzątane obiekty: {count}",
    "limit.reached": "Osiągnięto limit: {category} ({limit})",
    "limit.props": "rekwizyty",
    "limit.explosives": "materiały wybuchowe",
    "limit.unknown": "Nieznane",
    "server.group.limits": "Limity",
    "server.group.other": "Inne",
    "server.developer_entities": "Pokaż encje deweloperskie",
    "server.developer_entities.description": "Pokaż encje deweloperskie w menu tworzenia.",
    "spawner.name": "Generator",
    "spawner.spawn": "Utwórz",
    "spawner.clear": "Wyczyść",
    "spawner.placing": "Umieszczanie: {name}",
    "spawner.spawn_in_world": "Utwórz w świecie",
    "spawner.duplication": "Duplikat",
    "save.loading": "Wczytywanie zapisu...",
    "signal.link": "Połącz",
    "signal.cancel_link": "Anuluj łączenie",
    "signal.linked": "Połączono {source}: {output} z {target}: {input}",
    "signal.unlinked": "Odłączono {source}: {output} od {target}: {input}",
    "server.limit.props": "Limit rekwizytów na gracza",
    "server.limit.props.description": "Maksymalna liczba rekwizytów na gracza. -1 = bez limitu, 0 = niedozwolone.",
    "server.limit.explosives": "Limit wybuchowych rekwizytów na gracza",
    "server.limit.explosives.description": "Maksymalna liczba wybuchowych rekwizytów na gracza. -1 = bez limitu, 0 = niedozwolone.",
    "server.limit.balloons": "Limit balonów na gracza",
    "server.limit.balloons.description": "Maksymalna liczba balonów na gracza. -1 = bez limitu, 0 = niedozwolone.",
    "server.limit.constraints": "Limit więzów fizycznych na gracza",
    "server.limit.constraints.description": "Maksymalna liczba więzów fizycznych na gracza. -1 = bez limitu, 0 = niedozwolone.",
    "server.limit.emitters": "Limit emiterów na gracza",
    "server.limit.emitters.description": "Maksymalna liczba emiterów na gracza. -1 = bez limitu, 0 = niedozwolone.",
    "server.limit.thrusters": "Limit silników odrzutowych na gracza",
    "server.limit.thrusters.description": "Maksymalna liczba silników odrzutowych na gracza. -1 = bez limitu, 0 = niedozwolone.",
    "server.limit.hoverballs": "Limit kul lewitujących na gracza",
    "server.limit.hoverballs.description": "Maksymalna liczba kul lewitujących na gracza. -1 = bez limitu, 0 = niedozwolone.",
    "server.limit.wheels": "Limit kół na gracza",
    "server.limit.wheels.description": "Maksymalna liczba kół na gracza. -1 = bez limitu, 0 = niedozwolone.",
    "package.sort.popular": "Popularne",
    "package.sort.newest": "Najnowsze",
    "package.sort.trending": "Zyskujące popularność",
    "package.sort.random": "Losowe",
    "effects.group.effects": "Efekty",
    "effects.group.overlay": "Nakładka",
    "effects.group.shaders": "Shadery",
    "effects.group.textures": "Tekstury",
    "effects.group.misc": "Różne",
    "freecam.title": "Swobodna kamera",
    "freecam.timescale": "Skala czasu",
    "freecam.smoothing": "Wygładzanie kamery",
    "freecam.depth_of_field": "Głębia ostrości",
    "freecam.blur": "Siła rozmycia",
    "freecam.focal_distance": "Odległość ogniskowania",
    "freecam.focal_range": "Zakres ostrości"
}
