{
    "weapon.group.recoil": "Recuo",
    "weapon.setting.primary.description": "Controla a ação principal da arma.",
    "weapon.setting.secondary.description": "Controla a ação secundária da arma.",
    "weapon.setting.recoil_force": "Força do recuo",
    "weapon.setting.recoil_force.description": "Recuo físico aplicado quando uma arma que ninguém segura é disparada.",
    "weapon.setting.extend": "Aumentar distância de captura",
    "weapon.setting.extend.description": "Afasta o objeto capturado.",
    "weapon.setting.retract": "Reduzir distância de captura",
    "weapon.setting.retract.description": "Aproxima o objeto capturado.",
    "weapon.setting.camera_aim": "Mirar com a câmera",
    "weapon.setting.camera_aim.description": "Mira na direção da câmera do jogador sentado.",
    "weapon.setting.guide_rockets": "Guiar foguetes",
    "weapon.setting.guide_rockets.description": "Guia os foguetes disparados em direção à mira do jogador."
}
