{
    "tool.setting.enable_collision": "衝突を有効化",
    "tool.setting.slack": "たるみ",
    "tool.setting.rigid": "剛性",
    "tool.setting.radius": "半径",
    "tool.setting.frequency": "周波数",
    "tool.setting.damping": "減衰",
    "tool.setting.stretch_only": "伸張のみ",
    "tool.setting.hertz": "ヘルツ",
    "tool.setting.damping_ratio": "減衰比",
    "tool.setting.torque_multiplier": "トルク倍率",
    "tool.setting.mass_kg": "質量（kg）",
    "tool.setting.line": "軌跡のスタイル",
    "tool.setting.trail_color": "軌跡の色",
    "tool.setting.start_width": "開始幅",
    "tool.setting.end_width": "終了幅",
    "tool.setting.lifetime": "持続時間",
    "tool.setting.cast_shadows": "影を落とす",
    "tool.setting.length": "長さ",
    "tool.setting.force": "力",
    "tool.setting.tint": "色合い",
    "tool.setting.base": "本体",
    "tool.setting.emittertool.basedef.description": "スポーンするエミッターの本体。",
    "tool.setting.effect": "エフェクト",
    "tool.setting.emittertool.effectdef.description": "エミッターが生成するパーティクルエフェクト。",
    "tool.setting.ball_joints": "ボールジョイント",
    "tool.setting.flip_axis": "軸を反転",
    "tool.setting.reversed": "逆方向",
    "tool.setting.count": "個数",
    "tool.setting.stackertool.stackcount.description": "作成するコピーの数。",
    "tool.setting.direction": "方向",
    "tool.setting.stackertool.direction.description": "積み重ねる方向。",
    "tool.setting.alignment": "整列",
    "tool.setting.stackertool.alignmode.description": "積み重ね軸をワールドと対象オブジェクトのどちらに合わせるか。",
    "tool.setting.angle_x": "X角度",
    "tool.setting.stackertool.angleoffsetx.description": "第1垂直軸周りの回転オフセット（度）。上下に積む場合は右方向の軸です。",
    "tool.setting.angle_y": "Y角度",
    "tool.setting.stackertool.angleoffsety.description": "第2垂直軸周りの回転オフセット（度）。上下に積む場合は前方向の軸です。",
    "tool.setting.gap": "間隔",
    "tool.setting.stackertool.positionoffset.description": "積み重ねるコピー間の追加間隔（単位）。",
    "tool.setting.freeze": "固定",
    "tool.setting.stackertool.freezeall.description": "積み重ねたコピーを動かないよう固定します。",
    "tool.setting.mode": "モード",
    "tool.setting.is_enabled": "有効",
    "tool.setting.hoverballentity.isenabled.description": "ホバーボールが有効か。",
    "tool.setting.speed": "速度",
    "tool.setting.hoverballentity.speed.description": "入力を保持したときに目標高度が変化する速さ。",
    "tool.setting.air_resistance": "空気抵抗",
    "tool.setting.hoverballentity.airresistance.description": "浮遊中の水平方向の空気抵抗。垂直方向の減衰も増加します。",
    "tool.setting.up": "上",
    "tool.setting.hoverballentity.up.description": "保持中は浮遊目標を上げます。",
    "tool.setting.down": "下",
    "tool.setting.hoverballentity.down.description": "保持中は浮遊目標を下げます。",
    "tool.setting.toggle": "切り替え",
    "tool.setting.hoverballentity.toggle.description": "ホバーボールのオン・オフを切り替えます。",
    "tool.setting.enable_sound": "有効時の音",
    "tool.setting.disable_sound": "無効時の音",
    "tool.setting.min_length": "最小長",
    "tool.setting.max_length": "最大長",
    "tool.setting.push": "押す",
    "tool.setting.push_speed": "押し速度",
    "tool.setting.pull": "引く",
    "tool.setting.pull_speed": "引き速度",
    "tool.setting.activate": "作動",
    "tool.setting.lengthconstraintentity.activate.description": "この入力が有効な間、最大長まで伸ばします。",
    "tool.setting.animated": "アニメーション",
    "tool.setting.animation_speed": "アニメーション速度",
    "tool.setting.ease_in": "イーズイン",
    "tool.setting.ease_out": "イーズアウト",
    "tool.setting.torque": "トルク",
    "tool.setting.start_active": "生成時に作動",
    "tool.setting.motorentity.startactive.description": "生成直後から、操作者や配線信号なしで自動回転します。",
    "tool.setting.limited": "制限あり",
    "tool.setting.min_angle": "最小角度",
    "tool.setting.max_angle": "最大角度",
    "tool.setting.forward": "前進",
    "tool.setting.motorentity.forward.description": "保持中は「逆方向」「生成時に作動」の設定に関係なく正転します。",
    "tool.setting.reverse": "逆転",
    "tool.setting.motorentity.reverse.description": "保持中は「逆方向」「生成時に作動」の設定に関係なく逆転します。",
    "tool.setting.power": "出力",
    "tool.setting.invert": "反転",
    "tool.setting.hide_effects": "エフェクトを非表示",
    "tool.setting.thrusterentity.activate.description": "この入力が有効な間、推力を加えます。",
    "tool.setting.thrusterentity.reverse.description": "この入力が有効な間、逆方向に推力を加えます。",
    "tool.setting.thruster_sound": "スラスター音",
    "tool.setting.thrusterentity.thrustersound.description": "スラスターの作動中に繰り返す音。",
    "tool.setting.brake": "ブレーキ",
    "tool.setting.turn_left": "左に曲がる",
    "tool.setting.turn_right": "右に曲がる",
    "tool.setting.group.behavior": "動作",
    "tool.setting.group.sound": "サウンド",
    "tool.option.up": "上",
    "tool.option.down": "下",
    "tool.option.left": "左",
    "tool.option.right": "右",
    "tool.option.forward": "前進",
    "tool.option.back": "後ろ",
    "tool.option.world": "ワールド",
    "tool.option.object": "オブジェクト",
    "tool.option.hold": "長押し",
    "tool.option.toggle": "切り替え",
    "tool.option.linear": "線形",
    "tool.option.ease_in": "イーズイン",
    "tool.option.ease_out": "イーズアウト",
    "tool.option.ease_in_out": "イーズイン・アウト",
    "tool.option.bounce": "バウンス",
    "tool.entity.hoverballentity": "ホバーボールエンティティ",
    "tool.entity.lengthconstraintentity": "長さ拘束エンティティ",
    "tool.entity.motorentity": "モーターエンティティ",
    "tool.entity.thrusterentity": "スラスターエンティティ",
    "tool.entity.wheelentity": "車輪エンティティ",
    "tool.signal.pressed": "押下状態",
    "tool.signal.angleoutput": "角度出力",
    "tool.signal.angleoutput.description": "現在の角度。1回転が1となるよう正規化されています。",
    "tool.signal.position": "位置",
    "tool.signal.position.description": "現在の伸び具合（0～1）。",
    "tool.undo.duplication": "複製",
    "tool.undo.hydraulic_ball_joints": "油圧（ボールジョイント）",
    "tool.undo.stack": "積み重ね",
    "tool.undo.link": "接続",
    "tool.hint.trail.description": "オブジェクトの軌跡を追加または削除します",
    "tool.hint.trail.add": "軌跡を追加",
    "tool.hint.trail.remove": "軌跡を削除",
    "tool.button.toggle": "ボタンを切り替え",
    "tool.button.press": "ボタンを押す",
    "tool.duplicator.installing": "{name}をインストール中..",
    "tool.wire.signal_input": "{component}の信号入力。",
    "tool.wire.signal_output": "{component}の信号出力。",
    "weapon.name.camera": "カメラ",
    "weapon.name.crowbar": "バール",
    "weapon.name.physgun": "物理ガン"
}
