{
    "tool.hint.duplicator.description": "전체 기계 장치를 복사, 붙여넣기 및 저장하는 데 사용",
    "tool.hint.duplicator.place": "배치",
    "tool.hint.duplicator.copy": "복사",
    "tool.hint.weld.stage0": "두 오브젝트를 용접합니다",
    "tool.hint.weld.stage1": "두 번째 용접할 객체를 선택하세요.",
    "tool.hint.weld.stage2": "객체 회전",
    "tool.hint.weld.source": "소스 선택",
    "tool.hint.weld.finish": "완료",
    "tool.hint.weld.remove": "용접 해제",
    "tool.hint.weld.confirm": "확인",
    "tool.hint.weld.easy": "간편 용접",
    "tool.hint.weld.cancel": "취소",
    "tool.hint.balloon.description": "터뜨릴 수 있는 풍선을 배치합니다",
    "tool.hint.balloon.place_rope": "배치 (밧줄 포함)",
    "tool.hint.balloon.place": "배치",
    "tool.hint.thrustertool.description": "물체에 스러스터를 부착합니다.",
    "tool.hint.thrustertool.place": "배치",
    "tool.hint.thrustertool.place_no_weld": "배치 (용접 없음)",
    "tool.hint.thrustertool.toggle_axis": "축 전환",
    "tool.hint.buttontool.description": "연결된 입력을 작동시키는 버튼을 배치합니다",
    "tool.hint.buttontool.place": "배치",
    "tool.hint.buttontool.place_no_weld": "배치 (용접 없음)",
    "tool.hint.wheeltool.description": "객체에 바퀴를 부착합니다.",
    "tool.hint.wheeltool.place": "배치",
    "tool.hint.wheeltool.toggle_axis": "축 전환",
    "tool.hint.wheeltool.toggle_direction": "방향 전환",
    "tool.hint.rope.stage0": "두 개의 객체를 로프로 연결합니다.",
    "tool.hint.rope.stage1": "두 번째 객체 선택",
    "tool.hint.rope.source": "소스 선택",
    "tool.hint.rope.finish": "완료",
    "tool.hint.rope.remove": "제거",
    "tool.hint.elastic.stage0": "두 오브젝트를 탄성 스프링으로 연결합니다",
    "tool.hint.elastic.stage1": "두 번째 객체 선택",
    "tool.hint.elastic.source": "소스 선택",
    "tool.hint.elastic.finish": "완료",
    "tool.hint.elastic.remove": "제거",
    "tool.hint.ballsocket.stage0": "두 오브젝트를 볼 조인트로 연결합니다",
    "tool.hint.ballsocket.stage1": "두 번째 객체 선택",
    "tool.hint.ballsocket.source": "소스 선택",
    "tool.hint.ballsocket.finish": "완료",
    "tool.hint.ballsocket.remove": "제거",
    "tool.hint.slider.stage0": "두 오브젝트를 슬라이드 조인트로 연결합니다",
    "tool.hint.slider.stage1": "두 번째 객체 선택",
    "tool.hint.slider.source": "소스 선택",
    "tool.hint.slider.secondary": "표면 법선 방향",
    "tool.hint.slider.secondary.stage1": "취소",
    "tool.hint.slider.finish": "완료",
    "tool.hint.slider.remove": "제거",
    "tool.hint.remover.description": "세상에서 객체를 제거합니다.",
    "tool.hint.remover.remove": "제거",
    "tool.hint.resizer.description": "객체 크기 조정",
    "tool.hint.resizer.grow": "확대",
    "tool.hint.resizer.shrink": "축소",
    "tool.hint.resizer.reset": "재설정",
    "tool.hint.decaltool.description": "표면에 데칼을 뿌립니다",
    "tool.hint.decaltool.place": "배치",
    "tool.hint.decaltool.paint": "칠하기",
    "tool.hint.nocollide.stage0": "두 객체 간의 충돌을 비활성화합니다.",
    "tool.hint.nocollide.stage1": "두 번째 객체 선택",
    "tool.hint.nocollide.source": "소스 선택",
    "tool.hint.nocollide.finish": "완료",
    "tool.hint.nocollide.remove": "제거",
    "tool.hint.mass.description": "오브젝트의 질량을 설정합니다",
    "tool.hint.mass.set": "질량 설정",
    "tool.hint.mass.copy": "질량 복사",
    "tool.hint.mass.reset": "질량 초기화",
    "tool.hint.unbreakable.description": "오브젝트가 피해를 받지 않게 합니다",
    "tool.hint.unbreakable.set": "파괴 불가로 설정",
    "tool.hint.unbreakable.unset": "재설정",
    "tool.hint.hydraulictool.stage0": "두 개의 객체를 유압 피스톤으로 연결합니다.",
    "tool.hint.hydraulictool.stage1": "두 번째 객체 선택",
    "tool.hint.hydraulictool.source": "소스 선택",
    "tool.hint.hydraulictool.finish": "완료",
    "tool.hint.hydraulictool.remove": "제거",
    "tool.hint.muscletool.stage0": "두 오브젝트를 빠르고 탄력 있는 피스톤으로 연결합니다",
    "tool.hint.muscletool.stage1": "두 번째 객체 선택",
    "tool.hint.muscletool.source": "소스 선택",
    "tool.hint.muscletool.finish": "완료",
    "tool.hint.muscletool.remove": "제거",
    "tool.hint.winchtool.stage0": "감고 풀 수 있는 밧줄로 두 오브젝트를 연결합니다",
    "tool.hint.winchtool.stage1": "두 번째 객체 선택",
    "tool.hint.winchtool.source": "소스 선택",
    "tool.hint.winchtool.finish": "완료",
    "tool.hint.winchtool.remove": "제거",
    "tool.hint.motortool.stage0": "다른 오브젝트를 기준으로 축을 중심으로 오브젝트를 회전시킵니다",
    "tool.hint.motortool.stage1": "회전 기준 오브젝트 선택",
    "tool.hint.motortool.source": "축 선택",
    "tool.hint.motortool.finish": "완료",
    "tool.hint.motortool.remove": "제거",
    "tool.hint.wire.stage0": "입력과 출력을 사용해 오브젝트의 기능을 배선으로 연결합니다",
    "tool.hint.wire.stage1": "두 번째 객체를 선택하여 연결하세요.",
    "tool.hint.wire.source": "소스 선택",
    "tool.hint.wire.finish": "완료",
    "tool.hint.wire.remove": "연결 해제",
    "tool.hint.hoverballtool.description": "물체를 설정된 높이에 고정하는 호버볼을 부착합니다.",
    "tool.hint.hoverballtool.place": "배치",
    "tool.hint.emittertool.description": "구성 가능한 입자 방출기를 배치합니다.",
    "tool.hint.emittertool.place": "배치",
    "tool.hint.emittertool.place_no_weld": "배치 (용접 없음)",
    "tool.hint.keepupright.description": "객체가 수직으로 유지되도록 제약합니다.",
    "tool.hint.keepupright.stage1": "두 번째 객체를 선택하여 연결하세요.",
    "tool.hint.keepupright.apply_world": "적용 (월드에 앵커)",
    "tool.hint.keepupright.start_link": "첫 번째 객체 선택",
    "tool.hint.keepupright.finish": "연결 완료",
    "tool.hint.keepupright.cancel": "취소",
    "tool.hint.keepupright.remove": "제거",
    "tool.hint.stacker.description": "방향에 따라 객체를 복제하고 실시간 미리보기 제공",
    "tool.hint.stacker.stack": "쌓기",
    "tool.hint.stacker.cycle_alignment": "정렬 방식 전환",
    "tool.hint.stacker.cycle_direction": "방향 전환",
    "tool.name.weld": "용접",
    "tool.name.rope": "로프",
    "tool.name.elastic": "탄성 스프링",
    "tool.name.ballsocket": "볼 조인트",
    "tool.name.slider": "슬라이드 조인트",
    "tool.name.nocollide": "충돌 끄기",
    "tool.name.keepupright": "똑바로 유지",
    "tool.name.wire": "배선",
    "tool.name.remover": "제거 도구",
    "tool.name.resizer": "크기 조절",
    "tool.name.mass": "질량",
    "tool.name.unbreakable": "파괴 불가",
    "tool.name.balloon": "풍선",
    "tool.name.thruster": "추진기",
    "tool.name.button": "버튼",
    "tool.name.wheel": "바퀴",
    "tool.name.hoverball": "호버볼",
    "tool.name.hydraulic": "유압",
    "tool.name.muscle": "근육",
    "tool.name.winch": "윈치",
    "tool.name.motor": "모터",
    "tool.name.emitter": "방출기",
    "tool.name.decal": "데칼",
    "tool.name.trail": "궤적",
    "tool.name.duplicator": "복제 도구",
    "tool.name.stacker": "쌓기 도구",
    "tool.group.constraints": "물리 제약",
    "tool.group.tools": "도구",
    "tool.group.building": "건축",
    "tool.group.render": "렌더"
}
