{
    "tool.setting.enable_collision": "Kollision aktivieren",
    "tool.setting.slack": "Durchhang",
    "tool.setting.rigid": "Starr",
    "tool.setting.radius": "Radius",
    "tool.setting.frequency": "Frequenz",
    "tool.setting.damping": "Dämpfung",
    "tool.setting.stretch_only": "Nur dehnen",
    "tool.setting.hertz": "Hertz",
    "tool.setting.damping_ratio": "Dämpfungsverhältnis",
    "tool.setting.torque_multiplier": "Drehmomentfaktor",
    "tool.setting.mass_kg": "Masse (kg)",
    "tool.setting.line": "Linie",
    "tool.setting.trail_color": "Spurfarbe",
    "tool.setting.start_width": "Anfangsbreite",
    "tool.setting.end_width": "Endbreite",
    "tool.setting.lifetime": "Lebensdauer",
    "tool.setting.cast_shadows": "Schatten werfen",
    "tool.setting.length": "Länge",
    "tool.setting.force": "Kraft",
    "tool.setting.tint": "Farbton",
    "tool.setting.base": "Basis",
    "tool.setting.emittertool.basedef.description": "Der zu erstellende physische Emitterkörper.",
    "tool.setting.effect": "Effekt",
    "tool.setting.emittertool.effectdef.description": "Der Partikeleffekt, den der Emitter erzeugt.",
    "tool.setting.ball_joints": "Kugelgelenke",
    "tool.setting.flip_axis": "Achse umkehren",
    "tool.setting.reversed": "Umgekehrt",
    "tool.setting.count": "Anzahl",
    "tool.setting.stackertool.stackcount.description": "Anzahl der zu erstellenden Kopien.",
    "tool.setting.direction": "Richtung",
    "tool.setting.stackertool.direction.description": "Die Richtung, in der die Objekte gestapelt werden.",
    "tool.setting.alignment": "Ausrichtung",
    "tool.setting.stackertool.alignmode.description": "Richtet die Stapelachse an der Welt oder am Zielobjekt aus.",
    "tool.setting.angle_x": "Winkel X",
    "tool.setting.stackertool.angleoffsetx.description": "Drehversatz in Grad um die erste senkrechte Achse. Beim Stapeln nach oben oder unten ist dies die Rechtsachse.",
    "tool.setting.angle_y": "Winkel Y",
    "tool.setting.stackertool.angleoffsety.description": "Drehversatz in Grad um die zweite senkrechte Achse. Beim Stapeln nach oben oder unten ist dies die Vorwärtsachse.",
    "tool.setting.gap": "Abstand",
    "tool.setting.stackertool.positionoffset.description": "Zusätzlicher Abstand in Einheiten zwischen den gestapelten Kopien.",
    "tool.setting.freeze": "Einfrieren",
    "tool.setting.stackertool.freezeall.description": "Friert die gestapelten Kopien ein, damit sie sich nicht bewegen.",
    "tool.setting.mode": "Modus",
    "tool.setting.is_enabled": "Aktiviert",
    "tool.setting.hoverballentity.isenabled.description": "Ist der Schwebeball eingeschaltet?",
    "tool.setting.speed": "Geschwindigkeit",
    "tool.setting.hoverballentity.speed.description": "Wie schnell sich die Zielhöhe ändert, wenn die Eingabe gehalten wird.",
    "tool.setting.air_resistance": "Luftwiderstand",
    "tool.setting.hoverballentity.airresistance.description": "Horizontaler Luftwiderstand beim Schweben. Erhöht auch die vertikale Dämpfung.",
    "tool.setting.up": "Nach oben",
    "tool.setting.hoverballentity.up.description": "Erhöht die Zielhöhe, solange die Eingabe gehalten wird.",
    "tool.setting.down": "Nach unten",
    "tool.setting.hoverballentity.down.description": "Verringert die Zielhöhe, solange die Eingabe gehalten wird.",
    "tool.setting.toggle": "Umschalten",
    "tool.setting.hoverballentity.toggle.description": "Schaltet den Schwebeball ein oder aus.",
    "tool.setting.enable_sound": "Einschaltgeräusch",
    "tool.setting.disable_sound": "Ausschaltgeräusch",
    "tool.setting.min_length": "Minimale Länge",
    "tool.setting.max_length": "Maximale Länge",
    "tool.setting.push": "Drücken",
    "tool.setting.push_speed": "Druckgeschwindigkeit",
    "tool.setting.pull": "Ziehen",
    "tool.setting.pull_speed": "Zuggeschwindigkeit",
    "tool.setting.activate": "Aktivieren",
    "tool.setting.lengthconstraintentity.activate.description": "Fährt bis zur vollen Länge aus, solange diese Eingabe aktiv ist.",
    "tool.setting.animated": "Animiert",
    "tool.setting.animation_speed": "Animationsgeschwindigkeit",
    "tool.setting.ease_in": "Sanfter Anfang",
    "tool.setting.ease_out": "Sanftes Ende",
    "tool.setting.torque": "Drehmoment",
    "tool.setting.start_active": "Sofort aktiv",
    "tool.setting.motorentity.startactive.description": "Dreht sich sofort nach dem Erstellen selbstständig, ohne Fahrer oder Kabelsignal.",
    "tool.setting.limited": "Begrenzt",
    "tool.setting.min_angle": "Minimaler Winkel",
    "tool.setting.max_angle": "Maximaler Winkel",
    "tool.setting.forward": "Vorwärts",
    "tool.setting.motorentity.forward.description": "Dreht vorwärts, solange die Eingabe gehalten wird, unabhängig von „Umgekehrt“ oder „Sofort aktiv“.",
    "tool.setting.reverse": "Rückwärts",
    "tool.setting.motorentity.reverse.description": "Dreht rückwärts, solange die Eingabe gehalten wird, unabhängig von „Umgekehrt“ oder „Sofort aktiv“.",
    "tool.setting.power": "Leistung",
    "tool.setting.invert": "Umkehren",
    "tool.setting.hide_effects": "Effekte ausblenden",
    "tool.setting.thrusterentity.activate.description": "Erzeugt Schub, solange diese Eingabe aktiv ist.",
    "tool.setting.thrusterentity.reverse.description": "Erzeugt Schub in Gegenrichtung, solange diese Eingabe aktiv ist.",
    "tool.setting.thruster_sound": "Triebwerksgeräusch",
    "tool.setting.thrusterentity.thrustersound.description": "Wiederholtes Geräusch, solange das Triebwerk aktiv ist.",
    "tool.setting.brake": "Bremse",
    "tool.setting.turn_left": "Nach links lenken",
    "tool.setting.turn_right": "Nach rechts lenken",
    "tool.setting.group.behavior": "Verhalten",
    "tool.setting.group.sound": "Ton",
    "tool.option.up": "Nach oben",
    "tool.option.down": "Nach unten",
    "tool.option.left": "Links",
    "tool.option.right": "Rechts",
    "tool.option.forward": "Vorwärts",
    "tool.option.back": "Rückwärts",
    "tool.option.world": "Welt",
    "tool.option.object": "Objekt",
    "tool.option.hold": "Gedrückt halten",
    "tool.option.toggle": "Umschalten",
    "tool.option.linear": "Linear",
    "tool.option.ease_in": "Sanfter Anfang",
    "tool.option.ease_out": "Sanftes Ende",
    "tool.option.ease_in_out": "Sanfter Anfang und Ende",
    "tool.option.bounce": "Federn",
    "tool.entity.hoverballentity": "Schwebeball-Entität",
    "tool.entity.lengthconstraintentity": "Längenbeschränkungs-Entität",
    "tool.entity.motorentity": "Motor-Entität",
    "tool.entity.thrusterentity": "Triebwerks-Entität",
    "tool.entity.wheelentity": "Rad-Entität",
    "tool.signal.pressed": "Gedrückt",
    "tool.signal.angleoutput": "Winkelausgang",
    "tool.signal.angleoutput.description": "Der aktuelle Winkel, normiert auf 1 für eine volle Umdrehung.",
    "tool.signal.position": "Position",
    "tool.signal.position.description": "Die aktuelle Ausfahrposition von 0 bis 1.",
    "tool.undo.duplication": "Duplikation",
    "tool.undo.hydraulic_ball_joints": "Hydraulik (Kugelgelenke)",
    "tool.undo.stack": "Stapeln",
    "tool.undo.link": "Verknüpfen",
    "tool.hint.trail.description": "Fügt Objekten Spuren hinzu oder entfernt sie",
    "tool.hint.trail.add": "Spur hinzufügen",
    "tool.hint.trail.remove": "Spur entfernen",
    "tool.button.toggle": "Knopf umschalten",
    "tool.button.press": "Knopf drücken",
    "tool.duplicator.installing": "{name} wird installiert..",
    "tool.wire.signal_input": "Signaleingang an {component}.",
    "tool.wire.signal_output": "Signalausgang an {component}.",
    "weapon.name.camera": "Kamera",
    "weapon.name.crowbar": "Brecheisen",
    "weapon.name.physgun": "Physikkanone"
}
