{
    "entity.name.pointlightentity": "Noktasal Işık",
    "entity.property.on": "Açık",
    "entity.description.on": "Işığın açık olup olmadığı.",
    "entity.group.light": "Işık",
    "entity.property.shadows": "Gölgeler",
    "entity.description.shadows": "Işığın gölge oluşturup oluşturmadığı.",
    "entity.property.color": "Renk",
    "entity.description.color": "Işığın rengi.",
    "entity.property.brightness": "Parlaklık",
    "entity.description.brightness": "Işığın parlaklığı.",
    "entity.property.radius": "Yarıçap",
    "entity.description.radius": "Işığın etki yarıçapı.",
    "entity.property.attenuation": "Zayıflama",
    "entity.description.attenuation": "Işığın mesafeyle ne kadar hızlı azaldığı.",
    "entity.property.turnon": "Aç",
    "entity.description.turnon": "Işığı açan giriş.",
    "entity.group.state": "Durum",
    "entity.property.turnoff": "Kapat",
    "entity.description.turnoff": "Işığı kapatan giriş.",
    "entity.property.toggle": "Aç/Kapat",
    "entity.description.toggle": "Işığın durumunu değiştiren giriş.",
    "entity.name.spotlightentity": "Spot Işık",
    "entity.property.angle": "Açı",
    "entity.description.angle": "Spot ışık konisinin dış açısı.",
    "entity.name.television": "Televizyon",
    "entity.property.tv_brightness": "Parlaklık",
    "entity.description.tv_brightness": "Televizyon ekranının parlaklığı.",
    "entity.group.screen": "Ekran",
    "entity.property.tv_on": "Açık",
    "entity.description.tv_on": "Televizyon ekranının açık olup olmadığı.",
    "entity.property.display": "Görüntü",
    "entity.name.dynamite": "Dinamit",
    "entity.property.dynamite_damage": "Hasar",
    "entity.description.dynamite_damage": "Patlamanın verdiği hasar.",
    "entity.property.dynamite_radius": "Yarıçap",
    "entity.description.dynamite_radius": "Patlamanın etki yarıçapı.",
    "entity.property.dynamite_force": "Kuvvet",
    "entity.description.dynamite_force": "Patlamanın fiziksel kuvvetinin şiddeti.",
    "entity.property.dynamite_activate": "Etkinleştir",
    "entity.description.dynamite_activate": "Patlayıcıyı ateşleyen giriş.",
    "entity.name.emitter": "Yayıcı",
    "entity.emitmode.toggle": "Aç/Kapat",
    "entity.emitmode.hold": "Basılı Tut",
    "entity.property.emitter": "Yayıcı",
    "entity.description.emitter": "Bu yayıcının oluşturduğu efekt.",
    "entity.property.mode": "Mod",
    "entity.description.mode": "Her basışta aç/kapat veya yalnızca giriş basılı tutulurken yay.",
    "entity.property.toggleinput": "Aç/Kapat Girişi",
    "entity.description.toggleinput": "Yayıcının durumunu değiştiren giriş.",
    "entity.group.input": "Giriş",
    "entity.property.holdinput": "Basılı Tutma Girişi",
    "entity.description.holdinput": "Yaymayı sürdürmek için basılı tutulan giriş.",
    "entity.property.manualon": "Elle Aç",
    "entity.description.manualon": "Yayıcıyı giriş veya moddan bağımsız olarak açık tut.",
    "entity.name.spawner": "Oluşturucu",
    "entity.property.entity": "Varlık",
    "entity.description.entity": "Oluşturulacak varlık.",
    "entity.property.spawninput": "Oluşturma Girişi",
    "entity.description.spawninput": "Varlık oluşturan giriş.",
    "entity.property.autospawn": "Otomatik Oluşturma",
    "entity.description.autospawn": "Varlıkları ayarlanan aralıklarla otomatik oluştur.",
    "entity.group.auto_spawn": "Otomatik Oluşturma",
    "entity.property.spawninterval": "Oluşturma Aralığı",
    "entity.description.spawninterval": "Otomatik oluşturmalar arasındaki saniye sayısı.",
    "entity.property.maxentities": "Azami Varlık",
    "entity.description.maxentities": "Aynı anda bulunmasına izin verilen azami oluşturulmuş varlık sayısı.",
    "entity.mount.install": "🧩 {name} Yükle",
    "npc.speech.combat.pain.1": "Ah!",
    "npc.speech.combat.pain.2": "Beni vurdular!",
    "npc.speech.combat.pain.3": "Vuruldum!",
    "npc.speech.combat.pain.4": "Ateş altındayız!",
    "npc.speech.combat.pain.5": "Uf!",
    "npc.speech.combat.death.1": "Onlara söyle... savaştım...",
    "npc.speech.combat.death.2": "Böyle olmasın...",
    "npc.speech.combat.death.3": "Yapamıyorum...",
    "npc.speech.combat.spot.1": "Temas!",
    "npc.speech.combat.spot.2": "Orada!",
    "npc.speech.combat.spot.3": "Seni görüyorum!",
    "npc.speech.combat.spot.4": "Birini vurdum!",
    "npc.speech.combat.spot.5": "Düşman görüldü!",
    "npc.speech.combat.spot.6": "Kıpırdama!",
    "npc.speech.combat.spot.7": "Seni buldum.",
    "npc.speech.combat.taunt.1": "Kaçamayacaksın!",
    "npc.speech.combat.taunt.2": "Yere yat!",
    "npc.speech.combat.taunt.3": "Siper al!",
    "npc.speech.combat.taunt.4": "Baskı ateşi!",
    "npc.speech.combat.taunt.5": "Baskıyı sürdürün!",
    "npc.speech.combat.taunt.6": "Durmayın!",
    "npc.speech.combat.taunt.7": "Bu, birliğim için!",
    "npc.speech.combat.taunt.8": "Yanlış kavgayı seçtin.",
    "npc.speech.combat.patrol.1": "Tetikte ol.",
    "npc.speech.combat.patrol.2": "Hareket etmeye devam et.",
    "npc.speech.combat.patrol.3": "Şimdilik ortalık temiz.",
    "npc.speech.combat.patrol.4": "Gözünü açık tut.",
    "npc.speech.combat.patrol.5": "Henüz bir şey yok.",
    "npc.speech.combat.patrol.6": "Nereye gittiler...",
    "npc.speech.combat.patrol.7": "Bir terslik var.",
    "npc.speech.combat.patrol.8": "Burayı kontrol edeceğim.",
    "npc.action.stop_following": "Takibi Bırak",
    "npc.action.follow": "Beni Takip Et",
    "entity.property.npc_health": "Can",
    "entity.description.npc_health": "Mevcut can. 1'in altına düşünce NPC ölür.",
    "entity.property.npc_friendly": "Dost",
    "entity.description.npc_friendly": "Oyuncuları hedef almak yerine takip et ve düşman NPC'lere saldır.",
    "entity.property.npc_engagespeed": "Çatışma Hızı",
    "entity.description.npc_engagespeed": "Düşmanla çatışırken hareket hızı.",
    "entity.group.balance": "Denge"
}
