{
  "Defaults": {
    "solid": "Collide",
    "trigger": "Trigger",
    "ladder": "Ignore",
    "water": "Trigger",
    "ragdoll": "Collide",
    "weapon": "Trigger",
    "player": "Collide",
    "glass": "Collide",
    "no_player": "Trigger",
    "movement": "Collide",
    "pickup": "Collide",
    "grenade": "Collide",
    "player_clip": "Ignore",
    "projectile": "Ignore",
    "player_collider": "Unset",
    "zone": "Unset",
    "gib": "Ignore",
    "sticky": "Unset"
  },
  "Pairs": [
    {
      "a": "solid",
      "b": "solid",
      "r": "Collide"
    },
    {
      "a": "trigger",
      "b": "playerclip",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "trigger",
      "b": "solid",
      "r": "Trigger"
    },
    {
      "a": "playerclip",
      "b": "solid",
      "r": "Collide"
    },
    {
      "a": "ladder",
      "b": "water",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "solid",
      "b": "ragdoll",
      "r": "Collide"
    },
    {
      "a": "solid",
      "b": "weapon",
      "r": "Collide"
    },
    {
      "a": "player",
      "b": "player",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "player",
      "b": "glass",
      "r": "Trigger"
    },
    {
      "a": "ragdoll",
      "b": "player",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "player",
      "b": "no_player",
      "r": "Trigger"
    },
    {
      "a": "no_player",
      "b": "movement",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "player",
      "b": "pickup",
      "r": "Trigger"
    },
    {
      "a": "grenade",
      "b": "player_clip",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "solid",
      "b": "projectile",
      "r": "Collide"
    },
    {
      "a": "movement",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "player",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "player_clip",
      "b": "projectile",
      "r": "Collide"
    },
    {
      "a": "projectile",
      "b": "zone",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "solid",
      "b": "gib",
      "r": "Collide"
    },
    {
      "a": "player",
      "b": "gib",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "movement",
      "b": "gib",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "player_collider",
      "b": "gib",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "player",
      "b": "sticky",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "player_clip",
      "b": "gib",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "projectile",
      "b": "player_collider",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "weapon",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "ragdoll",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "trigger",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "no_player",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "projectile",
      "b": "sticky",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "grenade",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "pickup",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "glass",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "water",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "ladder",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "projectile",
      "b": "gib",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "projectile",
      "b": "projectile",
      "r": "Ignore"
    },
    {
      "a": "grenade",
      "b": "gib"
    },
    {
      "a": "pickup",
      "b": "gib"
    },
    {
      "a": "pickup",
      "b": "zone"
    }
  ],
  "__guid": "91d3cd38-31ed-4507-a317-6c1deb2af8a5",
  "__schema": "configdata",
  "__type": "CollisionRules",
  "__version": 1
}